- Poste
- A
- Exercice
- Long · Carabine
- Min. de cartouches
- 35
- Points max.
- 181
- Cibles
- 15 carton · 4 poppers · 1 frangible
On dit que la Furie a un cœur. Pas comme celui des vivants. Il est né de la rage des âmes restées à jamais dans son domaine. Mais avant de l’atteindre, tu devras parcourir un long chemin.
Au début, tout semblera simple. Tu as l’habitude de maîtriser ta colère. Du moins, c’est ce que tu crois. La Furie te laissera le croire encore une fois.
Mais le calme ne durera pas. La Furie t’a déjà senti. Elle renforce peu à peu son emprise et met ta patience à l’épreuve. Ne t’arrête pas. Ton seul chemin, désormais — droit devant.
Ici, la Furie cesse de jouer. Tout autour, le chaos. Ce qui semblait simple et clair ne fonctionne plus. C’est ici que la plupart des âmes perdent leur sang-froid.
Quatre forces nourrissent la Furie : la Douleur, la Peur, la Haine et la Vengeance. Tant qu’il en reste une seule, la Furie demeure invincible. Détruis-les toutes — et le cœur de la Furie deviendra enfin vulnérable.
Briefing de la prueba · Briefing de l'exercice
- Position de départ
- Le tireur se tient la pointe des pieds sur la marque, comme il sera démontré
- Déroulé de l'exercice
- Au signal de départ, neutraliser toutes les cibles sans franchir les lignes de faute. M14 et M15 : cibles disparaissantes activées par la pédale A1. Aucune pénalité pour non-engagement ou manqué sur M14 et M15, à condition que la pédale A1 soit activée avant le dernier coup de l’exercice. Cible difficile : cible frangible comptée, 11 points. La cible est considérée comme touchée si elle présente un trou traversant ou si une partie visible s’en est détachée. L’impact est signalé par l’arbitre. Manqués et non-engagements sont pénalisés selon les règles générales
- Angles de sécurité
- Angle vertical : pas au-dessus du sommet des merlons lorsque le doigt est dans le pontet

